コントローラー振動テスト
対応するコントローラーで振動・バイブレーションが動作するか確認します。
コントローラー未接続
USBまたはBluetoothでコントローラーを接続し、いずれかのボタンを1回押してください。
振動機能
接続後、ブラウザが公開する振動機能を確認します。
状態:未接続
振動の強さをセンサーで測定するものではありません。APIの完了は実際の振動を保証しません。フィードバックは端末内のみで処理し、サーバーへ送信しません。
コントローラーの振動を確認
対応するコントローラーとブラウザでは、Gamepad APIを通して振動機能へテスト信号を送れる場合があります。
このページでは、ブラウザが振動機能を公開している場合に、短い振動を実行して動作を確認できます。
振動テストの使い方
- コントローラーをUSBまたはBluetoothで接続します。
- いずれかのボタンを押してブラウザに認識させます。
- 振動機能が利用できるか表示を確認します。
- 「弱い振動」「強い振動」「両方」からテストを選びます。
- 実際にコントローラーが振動したか確認します。
テストは短時間だけ実行してください。
「非対応」と表示される場合
「非対応」は、コントローラー自体の振動機能が壊れていることを意味するものではありません。
ブラウザ、OS、接続方法、ドライバーの組み合わせによって、Gamepad APIから振動機能を利用できない場合があります。
ゲームでは振動するのに、このページでは振動テストを実行できないこともあります。
USBとBluetoothで結果が違う場合
同じコントローラーでも、USB接続とBluetooth接続でブラウザから利用できる機能が異なる場合があります。
振動が利用できない場合は、可能であれば接続方法を変更して再確認してください。
振動しない場合に確認すること
最初に以下を確認してください。
- コントローラーがブラウザで認識されているか
- ゲームやOS側で振動が無効になっていないか
- USBとBluetoothで結果が変わるか
- 別の対応ブラウザでも同じか
- 実際のゲームでは振動するか
Webテストだけで振動モーターの物理故障を確定することはできません。
弱い振動と強い振動
対応する環境では、ブラウザから異なる強度の振動信号を指定できる場合があります。
ただし、すべてのコントローラーが左右や強弱を同じ方法で再現するわけではありません。
表示される名称はテスト信号を区別するためのもので、内部モーター構造を保証するものではありません。
関連するテスト・ガイド
よくある質問
「非対応」と表示されたらコントローラーの故障ですか?
いいえ。ブラウザから振動機能を操作できないだけの場合があります。実際のゲームや別の接続方法でも確認してください。
PS5 DualSenseの振動を確認できますか?
ブラウザ、OS、接続方法が対応する振動機能を公開している場合はテストできます。すべてのDualSense機能をブラウザで再現できるわけではありません。
Bluetoothでも振動テストできますか?
環境によります。USBでは利用できてもBluetoothでは利用できない場合や、その逆の場合があります。